jueves, 17 de marzo de 2016

VII Jornadas Gygax

Gygax
Este pasado fin de semana fueron las jornadas Gygax, ya en su séptima edición, para nosotros el evento lúdico imprescindible del año en A Coruña junto a HobbyCon.
Como siempre, organizadas por la entrañable gente de La Asociación Draco, moviéndose para atraer el máximo número de asociaciones, colaboradores, patrocinadores, y actividades. Este año no hubo videojuegos pero sí todo un equipo de Quidditch, dibujantes, diseñadores, charlas, presentaciones, expositores... y sobre todo juegos, muchos juegos.

Tan pronto llegamos a Kepler se le empezó a caer la baba con los dibujos de Biz y de Guevara y teniendo en cuenta los precios a los que vendían sus prints se hizo en seguida con dos ilustraciones en A3 y dos postales que ya tiene colgadas en su pared inspiradora para seguir haciendo garabatos.

Este año las mesas de rol se llenaron enseguida y había muchísima gente en la sala destinada a tal fin, pudimos ver que se hicieron partidas de:
La Leyenda de los Cinco Anillos (Por un puñado de kokus)
Hitos (El alma pura de Norrend)
Espada Negra (La condena del clan Alegir)
El Hombre Abstracto (Sombras sobre Londres)
Symbaroum (La tierra prometida)
Fragmentos (Una larga noche en Rock Springs)
La Torre de Rudesindus

En cuanto a los juegos de mesa, el viernes empezamos sin más dilación con Destroy BCN!, el último juego que nos mandaron los siempre geniales chicos de GdM Games. Un juego con temática similar al ya clásico King Of Tokyo pero situado en Barcelona con mucha coña en el diseño de sus monstruos pero con una mecánica tan original como ingeniosa: Nuestros monstruos son dados, pero jamás se lanzan. Solo rotan. Y algo que suena tan simple, provoca que tengas que pensar bastante como moverte. La primera partida fue demasiado rápida porque fue a cuatro y nos cebamos todos en el mismo jugador, pero es un juego que hemos vuelto a jugar esta semana y subsiguientes partidas van abriendo las posibilidades del mismo, al que aún no hemos sacado todo su potencial.

Luego estuvimos enseñando dos juegos que encantan a todos los que los descubren y que fueron de los más jugados en las jornadas: Pequeñas Grandes Galaxias y El Portal de Molthar. Galaxias es muy superior a los otros de su gama con los que comparte parecido nombre, pues sus mecánicas son sencillas de explicar pero mucho más interesantes y profundas de jugar de lo que parecen inicialmente. Se trata de ir evolucionando tu imperio espacial para tener más dados que dan más acciones, más naves, más planetas y más puntos para ganar.
Y El Portal de Molthar (no confundir con Portal Of Morth, como ya nos ha pasado varias veces al explicarlo) es un juego de gestión de mano y agrupación de números para invocar héroes con diferentes habilidades que nos ayudarán en los siguientes turnos. Ambos son familiares, divertidos y ven mucha mesa, aunque Galaxias es más profundo y variado, pero no escala tan bien a 5 jugadores, donde se alarga el entreturno.

El siguiente fué Dojo Kun, un juego que mezcla las dos aproximaciones opuestas del hobby: los Eurogames, con colocación de trabajadores, y el Ameritrash, con tiradas de un porrón de dados en los enfrentamientos finales. La parte inicial de worker-placement nos parece una forma ideal de iniciarse en este tipo de juegos para los más jóvenes y no-jugadores, y la parte final es súper divertida y no tan obvia como puede parecer. La edición es muy cuidada y los que llevan muchas partidas lo recomiendan fervientemente.

El cierre del día fue con el genial Shogun, que puede parecer un Risk vitaminado pero sin dados porque tiene una genial torre tan única como sorprendente e impredecible. Un juego muy táctico que estamos deseando repetir y que recomendamos muy mucho.
El domingo por la mañana era el rato más tranquilo así que lo aprovechamos para poder empezar y terminar una partida a un juego que teníamos pendiente: Through the Ages, de nuestro adorado Vlaada Chvátil (Galaxy Trucker, Código Secreto). El veterano nos dobló en puntuación pero los dos novatos logramos quedar a 2 puntos de distancia, nada mal teniendo en cuenta que pasamos la centena de puntos en nuestra primera partida.

Aprovechamos la tarde del domingo para probar un par de protos con la inestimable ayuda de 1DD4: Ladrones, de David Vaquero, nos pareció tan frenético como divertido, y ya estamos deseando que salga, pues está súper avanzado y merece mucho la pena. La Criatura, que suma dos cosas que nos encantan, los roles ocultos, y la ambientación de la película LA COSA, resultó demasiado caótico, quizá por la cantidad de jugadores y el ruido ambiental, pues un par de semanas antes, en el local de Cheyenne, más tranquilos y concentrados, todo el mundo quedó bastante más contento.

Gracias a la copia prestada por los propios 1DD4 pudimos probar CODEX, el juego de estrategia en "tiempo de cartas", basado en los juegos de estrategia en tiempo real tipo Warcraft, que ha resultado ser una especie de deck-building con héroes pero diferente mientras 4 atrevidos asociados de Draco se enfrentaron a la invasión alien de nuestro adorado XCOM El Juego de Tablero pero la mala suerte en los dados les hizo quedarse demasiado pronto sin cazas y el pánico asoló el planeta. Es un juego que nos entusiasma, y a ellos también los gustó mucho a pesar de la derrota.
No dio tiempo a acabar la partida de Los Viajes de Marco Polo porque nos pilló el final de las jornadas y el habitual sorteo de los regalos entregados (en nuestro caso con los dos juegos que más vendemos, Dobble y London After Midnight) y no fueron pocos los que se marcharon con una sonrisa adicional en la cara.
Como siempre, nos supo a poco y nos quedamos con ganas de pasar más tiempo con muchas de las maravillosas personas con las que tanto disfrutamos y tan poco coincidimos, esperamos que sea en breve. Y de nuevo muchísimas gracias a La Asociación Draco y a todos los que colaboráis con vuestra presencia, ayuda y entusiamo a que todo esto sea posible :)

martes, 8 de marzo de 2016

Febrero 2016

Scythe
Este febrero hemos bajado un poco la cantidad de juegos, de 50 a 40:
– Lo mejor del mes
Scythe
Forbidden Stars
Runewars
Betrayal at House on the Hill
Kemet
Estudio en Esmeralda (2a edición)
– Buenos descubrimientos
Cosmic Encounter
Russian Railroads
Los viajes de Marco Polo
Mafia de Cuba
Tiny Epic Galaxies
The Grizzled
Eaten by Zombies!
– Siempre triunfan
Pandemic Legacy
Blood Rage
Seasons
Kingsburg
7 Wonders
Robinson Crusoe
Libertalia
El Portal de Morthal
Timeline: Eventos
Patchwork
Toma 6!
Port Royal
King Of New York
King Of Tokyo
Drakon
Pandemic
Welcome to the Dungeon
Hanabi
Saboteur
Love Letter
– Para pasar el rato
City of Horror
Tsuro of the Seas
Augustus
Kingsport Festival
Coup: Guatemala 1954
Virus!
Wake up, Cthulhu!
Ricochet Robots
Exploding Kittens
El único juego de la lista que no hemos jugado en mesa es que ocupa el nº1 y la foto, que ha sido todo un descubrimiento, aunque todavía no está disponible en mesa, pero sí online enTabletop Simulator y en Tabletopia, donde hemos podido probar otros muchos juegos: Epic Spell Wars, The Captain is Dead, Valeria: Card Kingdoms, Villages of Valeria, Quest of Valeria, Joking Hazard, Dark Moon…
En Marzo volvemos a subir la cantidad de juegos gracias a nuestras visitas a Cheyenne, Alita, y por supuesto las imprescindibles jornadas Gygax.

martes, 16 de febrero de 2016

Enero 2015

Mage Knight
Este primer mes del año va a ser difícilmente superable: 50 juegos jugados, de los cuales 20 han sido por primera vez. Aquí os dejamos la lista de mejor a peor experiencia:
–  Lo Mejor del mes
Mage Knight Board Game
The Lord of the Ice Garden
Pandemic Legacy
Blood Rage
La Resistencia: Ávalon
Secret Hitler
XCOM: El Juego de Tablero
–  Deseando jugar más
Cthulhu Wars
Bruges
Takenoko
Alta Tensión
Star Wars: Imperial Assault
Castle Ravenloft
Galaxy Trucker
Specter Ops
51st State
–  Rápidos pero intensos
New Salem
Spyfall (El Espía que se perdió)
Una Noche El Hombre Lobo
El Portal de Morthal
Port Royal
Vudú
Going, Going, GONE!
Ultimate Warriorz
Blood Bowl: Team Manager
Drakon
Patchwork
Sheriff de Nottingham
Las Mareas del Tiempo
–  Imprescindibles pero ya muy jugados
Pandemic
Dominion
Toma 6!
Código Secreto
Intrigas de Palacio
El Gran Dalmuti
Dobble
Love Letter
Black Stories: Muertes Ridículas
Black Stories: Edición Medieval
Turn the Tide
Saboteur
Maximum Throwdown
Super Rhino
Risk: The Walking Dead
–  Prescindibles
La Posada Sangrienta
Harbour
Stellar Conflict
Poli Bueno, Poli Malo
Urban Explorers: Teruel
DogFight WW1
Y contamos sólo los jugados en mesa de verdad, sin contar los que hemos jugado en soporte digital como Tabletop Simulator, Tabletopia, Hearthstone, Magic, XenoShyft, Le Havre: The Inland Port, Baseball Highlights 2045, Coup…
O los que estamos jugando en las principales plataformas online:
http://es.boardgamearena.com
http://www.yucata.de/en
http://boiteajeux.net

martes, 9 de febrero de 2016

Estrenamos canal de Youtube

Hoy estamos de enhorabuena... por fin después de un año de andanza y de horas y horas de tutoriales... nos hemos decidido a inaugurar nuestro canal de Youtube.

Logo YouTube


¿Qué queremos que sea? queremos que sea una ventana hacia ti, nuestro público, acercarnos un poco más y que nos conozcas un poco mejor...nah, para qué engañarte, es para venderte cosas pero enseñándote un poco mejor lo que estás comprando :P

Cuando nos embarcamos en este proyecto fue con una idea muy clara, acercarte a ti y a todo el que nos siga nuestro mundo y nuestra pasión, que son los juegos de mesa y el dibujo aderezado de una ración de tecnología.

Por eso es este canal, nos encantaría que te suscribieras y que formaras parte de él, con tu apoyo, tus críticas y cómo no, con tus peticiones, a fin de cuentas sin ti todo esto no tiene sentido.

¿Qué te vas a encontrar en este canal?

En el canal te vas a encontrar muchas cosas aunque ahora mismo, en el momento de publicar esta entrada sólo encontrarás dos vídeos. Uno es del sorteo que hicimos en halloween y otro, que es con el que consideramos inaugurado el canal, un vídeo que te acerca un poco más el rotulador pincel de la marca Pentel, en concreto el "pocket brush".

Por el momento hay dos listas de reproducción, la primera que será en la que incluyamos todos los sorteos y concursos que haremos a través de las redes sociales y el blog y la segunda "Artemanía" que es donde iremos colgando todas las demos de productos de arte, tutoriales, consejos y cómo no, algún que otro speedpaint.

Más adelante crearemos otra lista para las demos de los juegos de mesa, pero eso ya te lo contaremos con el próximo vídeo.

Y con esto nos despedimos por hoy, no te olvides ¡suscríbete!



jueves, 4 de febrero de 2016

La Resistencia: Ávalon


La Resistencia: Ávalon

- De qué va

La Resistencia es un juego de roles ocultos que mejora el ya clásico Hombres Lobo. Hay gente que es muy fan, sobre todo con las ampliaciones incluidas en la caja de Homoludicus, pero en los grupos que lo hemos probado no convenció demasiado, hasta que llegó esta versión: Ávalon, del que hemos hecho una demo oficial gracias a Devir el pasado Sábado, y que se ha convertido directamente en uno de nuestros juegos favoritos.

- Cómo se juega

Resumiendo rápido. La Resistencia original: Al inicio de la partida todos los jugadores cierran los ojos y los malos se miran entre ellos Los buenos ganan si realizan con éxito 3 de las 5 misiones, y los malos ganan si sabotean 3 misiones. Cada ronda se va moviendo el jugador que hace de líder, que escoge los jugadores que irán a la misión (el comandante puede escoger no ir a la misión). Todos los jugadores votan si están de acuerdo con ese equipo, y en caso de empate o mayoría del "NO", el equipo es rechazado y se pasa el cargo de líder al siguiente jugador. (Si se rechazan 5 equipos seguidos, también ganan los malos). Si se aprueba el equipo, se da a cada jugador que va a la misión 2 cartas, escoge 1 en secreto, y el líder las baraja y muestra. Si se muestra una (o más) cartas de "FRACASO", la misión ha sido saboteada, y en el equipo que ha ido a la misión hay al menos 1 malo. Si todas las cartas son de "ÉXITO", la misión se ha cumplido.
Según el nº de misión a realizar se mandan 2 jugadores a la 1ª, 3 a la 2ª y 3ª, y 4 jugadores a las 2 últimas misiones, con el añadido de que en la 4ª misión tienen que salir 2 cartas de "Fracaso" para que sea saboteada. Dependiendo del número de jugadores habrá más o menos personajes a repartir al inicio de la partida para cada equipo.


La Resistencia: Ávalon se desarrolla en la Corte del Rey Arturo en vez de en un futuro distópico, con lo que el bando "bueno" son los leales a Arturo (insignia azul), y los "malos" son los leales a Mordred (insignia roja). La forma de jugar es la misma, y no añade complicación al juego. Lo que sí añade son roles que tienen información adicional desde el inicio de la partida, y que hace que el juego alcance dimensiones épicas en cuanto a faroleo, deducción, engaño y risas.
Roles imprescindibles:
- Merlín (leal a Arturo): Antes de la partida, mientras los demás tienen los ojos cerrados, tiene su fase en que abre los ojos mientras todos los malos levantan sus pulgares.
- Asesino (leal a Mordred): En caso de que ganen los buenos, señala al jugador que cree que es Merlín, y si acierta, el bando de Mordred gana la partida.
Tan sólo con este pequeño añadido el juego gana muchísimos enteros pues hay alguien del bando de Arturo que sí tiene información, pero no puede ser demasiado obvio ni al hablar ni al votar pues una deducción correcta del asesino hará que todos sus esfuerzos sean inútiles.
Luego puedes ir introduciendo más roles, que ordenamos de mejor a peor para ir añadiendo en sucesivas partidas:
- Percival (leal a Arturo): Abre los ojos mientras Merlín levanta el pulgar. (más fácil para Arturo).
- Morgana (leal a Mordred): Levanta el pulgar a la vez que Merlín cuando Percival abre los ojos. (más fácil para Mordred).
- Oberon (leal a Mordred): no abre los ojos cuando lo hacen todos los demás leales a Mordred. Ni él sabe quienes son los demás, ni los demás saben quien es él. Sólo Merlín los conoce a todos. (más fácil para Arturo).
- Mordred: no levanta el pulgar cuando abre los ojos Merlín. (más fácil para los leales a Mordred).
Aconsejo jugar siempre con todos excepto Mordred, aunque lo mejor es ir introduciendo roles la primera vez, y luego compensar una racha ganadora de algún bando.

- Que tal está

Desde que hemos estado jugando más y más a este Resistencia Ávalon en la parte final del 2015, los demás juegos de roles ocultos nos saben a poco (excepto Una Noche: Hombres Lobo). Funciona muy bien desde 5 hasta 10 (aunque como realmente gana es con 7 o más), el arte es diferente en todas las cartas, los componentes tienen mayor calidad de la que podrían tener pero sigue estando por debajo de 20 €. Se incluye una variante con la ficha de "La Dama del Lago", cuyo jugador sabrá la afiliación (pero no el rol) de otro, que pasará a tener la ficha la siguiente ronda, lo que aumenta aún más la alta rejugabilidad de esta edición.
- Pros
Mejora el Hombres Lobo al no necesitar narrador, no tener eliminación, y poderse disfrutar con menos jugadores (aunque, como siempre, cuantos más, mejor). Además la gente poco habladora (o que se nota cuando miente) puede permanecer callada y seguir participando con simples frases cortas y sobre todo a través de las votaciones (y las cartas de éxito o fracaso, claro), lo que muestra al resto por donde van las sospechas e intereses. Las mejoras respecto al Resistencia normal son abismales. Y el tema en este caso poco afecta. Ocupa muy poco, los componentes son de gran calidad, y realmente puedes jugar en casi cualquier sitio.

- Contras

Como es habitual en este tipo de juegos, tienes que saber a qué vas a jugar y con qué grupo. Hay gente que directamente no disfruta de este tipo de experiencias sociales basadas en la deducción, el engaño, y la manipulación. O quien juega tomándose las cosas demasiado a pecho, o sin ganas, o fastidiando a su propio equipo. Pero con gente adecuada, ánimo de echarse risas, y unos cuantos sanos piques, este tipo de juegos es mi favorito. Aunque de vez en cuando salen partidas ranas, demasiado raras, o directamente muy flojas o muy fáciles para uno de los bandos. Pero la siguiente suele salir mucho mejor.

- Valoración Final

Gorende

Gorende:
 Sí, lo admito, soy fan de los juegos de roles ocultos. Y para mí este es el mejor. Puede haber alguna partida rara o floja, pero el resto son memorables. Por todo lo expuesto anteriormente, para mí es un 9,5.



Kepler

Kepler:
 Es un juego rápido, ligero y muy divertido, al que echarás un par de partidas seguidas como mínimo, pero no es recomendable si no te convencen los juegos de roles ocultos, por lo que para mí es un 7,5.


Cebey
Cebey:
 Juego recomendable a muy buen precio. Algunos de los roles tienen información valiosa de otros personajes pero han de ser muy sutiles con lo que saben o serán traicionados. Es rápido y genera adicción. Un 8.


Puntuación Global:
8

miércoles, 15 de abril de 2015

VI Jornadas Gygax


VI Jornadas Gygax


Este pasado día 11 fue el Tabletop Day y tuvimos la oportunidad de disfrutarlo en las VI Jornadas Gygax organizadas por la siempre encantadora gente de la Asociación Juvenil Dracode A Coruña.
Gygax_2015_general
Muchos juegos, muchas mesas, mucha gente… ¡ como tiene que ser !
Aunque ya habíamos acudido en años anteriores, ésta era nuestra primera vez como Modgameart ayudando en la colecta con algunos juegos de nuestro catálogo, haciendo demostraciones y por supuesto aprendiendo nuevos juegos… y nos lo hemos pasado como enanos.
Han sido dos días bastante intensos que se nos han hecho muy pero que muy cortos. Llegamos el sábado sobre las 17.00 al Ágora de A Coruña, donde ya en la entrada había unas magníficas ilustraciones de diversos autores asistentes. Tras pasar por la sala de las partidas de rol, nos fuimos a la sala de Juegos de Mesa donde también estaban los stands plagados de cajas de la Asociación Draco, Cheyenne, y la Asociación Cancerbero de Vigo.
Como no podía ser de otra manera, empezamos por el juego que más gente quería probar, una vez más el Cthulhu Wars. Explicamos los dos primeros turnos a fondo y los jugadores pillaron enseguida la mecánica, aunque la forma de llevar cada facción no es tan inmediata, al ser un juego muy asimétrico cuya estrategia cambia totalmente dependiendo del Primigenio con el que juegues. Tras un sorprendente inicio invocando a todos los dioses, Cthulhu fue perdiendo terreno y acabó ganando el Signo Amarillo de Hastur en apenas dos horas, que dejaron muy buen sabor de boca a todos los participantes.
Reino de Terror RPG
Partida de rol presentación del próximo Reino de Terror
Mientras se desarrollaba la partida aprovechamos para darnos una vuelta por la zona de juegos de Rol con varias mesas llenas de participantes aunque no nos apuntamos a ninguna partida ya que no sabíamos muy bien de cuánto tiempo disponíamos. Estaban cómo no los deReino de Terror un nuevo juego de rol que está en desarrollo, esperemos que salga pronto y que tengan mucho éxito.
Probando Prototipos
Participantes probando Prototipos prealfa
Hubo varios prototipos originales en fase alfa que fueron testados por más participantes de los que nos esperábamos. Nos gustó especialmente KazArd, diseñado por Almostel y del que esperamos ansiosos su verkami o kickstarter porque va a recibir todo nuestro apoyo, que lo dé por sentado ya que nos pareció muy jugón, nunca mejor dicho. Trata básicamente de una batalla entre dos dioses que hartos de pelear entre ellos deciden utilizar a los humanos en batalla para que luchen en su lugar. Cada jugador escoge 4 posibles personajes y el último en pie gana. Usa un sistema de dados muy sencillo y fácil de aprender, y el encuentro es rápido y muy dinámico, continuamente cambia el que parece que va a ganar. El “push your luck” te puede llevar a matar a tus propios guerreros intentando el combo definitivo ! Las clases de personajes que se podían escoger están bastante bien balanceadas, estamos deseando que este proyecto se convierta en una realidad para poder enseñároslo en alguna demostración de las muchas que haremos en los días venideros.
Quest Stories de Pablo Grande, es otra vuelta de tuerca a “Erase Una Vez”, esta vez con un tabernero al que tendremos que convencer de por qué nuestros personajes son los idóneos para la misión que nos encomienda, usando alguna de las predefinidas, un generador propio, o la imaginación. Funciona muy bien entre roleros, y mejor que otros entre no jugadores. Creo que puede llegar a ser un habitual en este tipo de jornadas. Podéis seguir el magnífico blog de ambos diseñadores en 1DD4.
Alquimistas_modgameart
Modgameart dándole al coco en Alquimistas
El Domingo por la mañana la asistencia fue mucho menor, así que aprovechamos para probar el Alquimistas, y quedamos enamorados del juego. La primera partida viene muy bien tener un master manejando la tabla de combinaciones en vez de usar la app, pues lleva un par de turnos que todo encaje en tu cabeza. El sistema de orden y colocación es similar al Dungeon Lords, pero lo realmente maravilloso es el uso de la lógica y la deducción para ir descubriendo lo que hace cada ingrediente. De verdad, hay que probarlo para entender lo bueno que es, siempre que la gente quiera darle un poco al coco, claro.
Por la tarde hubo que ampliar las mesas de juegos a la sala adyacente donde estaba la zona de retro-gaming, y pudimos estrenar nuestro Dead Of Winter, otro de los juegos con más hype de la temporada, y que nos pareció justificado, pues el tema zombie es tangencial, como en el City Of Horror, y aquí prima la tensión de la necesidad de cooperar con un posible traidor entre los jugadores y toma de decisiones a realizar en común, que pueden cambiar todo. Mucho contenido que puede asustar pero que a la hora de jugar se explica muy rápido y es perfecto para no no jugadores mientras haya alguien que haya jugado antes.
Fairy Tale Cheyenne
Cheyenne jugando a otro clásico de Draft: Fairy Tale
Otro que traeremos pronto a la tienda es 7 wonders, para mí el mejor juego que usa la mecánica de Draft o ir pasando las cartas entre los jugadores para construir tu ciudad, que para ser la primera partida de algunos de los que estaban se pudo acabar en poco más de media horita.
El domingo se nos hizo super corto, finalizando con el habitual sorteo en que casi toda la gente que donó algo logró llevarse algún juego, manual, cómic o ilustración por su aportación.
Tened por seguro que nos volveremos a ver en las Gygax 2016.
Os dejamos con un slideshow de más fotos que hicimos allí:
Previous Image
Next Image

Probando Prototipos