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martes, 28 de enero de 2020

Presentación RATZZIA



El próximo Domingo 2 de Febrero a las 17:00 tendremos la presentación de RATZZIA, un juego familiar de dados y ratones recolectando comida, simpático y dinámico, novedad de Devir.
En este caso la presentación será en el evento Hobbycon en el que como siempre llevaremos toda la zona de juegos de mesa, con más de 150 juegos que os explicaremos y podréis probar con todos vuestros amigos. No hay límite de asistentes ni mesas, de forma que venid y os explicaremos todos los que os parezcan interesantes, incluido este RATZZIA que efectivamente es para todas las edades y se explica y disfruta rápido pero tiene más decisiones de las que parece, y ya está gustando a jugones (y no tanto) de todo tipo. El evento Hobbycon Invierno 2020 se celebra como siempre en Palexco, Muelle de Transatlánticos s/n, A Coruña

viernes, 20 de diciembre de 2019

Juegos Noviembre 2019



Destaco Tapestry por el hype creado y que es un juegazo, pero no top total, sobre todo por lo que cuesta (y el poco uso de la sobreproducción). Este año no he ido a Essen, pero ha sido un mes intenso, con las siempre geniales ludolaguna y puente lúdico en Vigo, a mayores de quedada con colegas que sí fueron a Essen:

Juegos de 2018-2019 probados en ludolaguna, de mejor a peor:
    EXCELENTES
- Trismegistus: La Fórmula Definitiva
Horrible diseño y demasiada mini-regla que lía la explicación. 3 rondas en que la 1ª ni sabes qué haces pero que en la 2 y 3 vas ya a todo trapo. Abruma la cantidad de posibles opciones, pero el entreturno es mínimo. Me ha encantado para quemar neuronas.
- Coloma
Euro en el oeste bonito divertido ágil y con interacción
- Cloudspire
Componentes tan apabullantes como Too Many Bones para un MOBA muy asimétrico, cuya mayor pega es la excesiva duración.
- Just One
El Party game que arrasa. Risas aseguradas incluso a 3 jugadores. Aunque no hace falta comprarlo para jugar.
- Cartógrafos: Un relato de Roll Player
Tan divertido como rejugable. El giro genial es que los eventos de invasión hacen que pases tu hoja al vecino para que te chafe tus mejores planes. De Roll Player nada, sólo una mini expansión incluída.
- Flick of Faith
Un flick de dioses a 4 variado y divertídisimo
- Raids
Mecánica similar a Tokaido pero para mí mucho mejor en TODO
- Nova Luna
Abstracto y de Uwe Rosenberg. Debería abominar, pero me ha enamorado. Igual a Patchwork pero precioso, llegando a 4, y teniendo que juntar losetas de colores. La otra mitad es igual a "Habitats", con lo que pierde enteros por ser un refrito de ambos.
    BUENOS
- Dados y Colonos
4X con bag building de dados. Debería ser genial, pero se queda en un meh total.
- Star Wars: Borde Exterior
Pick & delivery largo, repetitivo, azaroso y con demasiado efecto bola de nieve. Y con cartas justas para tener que comprar expas, FFG style. Recomendable para jugar 1 partida pero no como compra.
- Luxor
Tienes 5 cartas y juegas 1 de los extremos, y la que robas va al centro. Simple y genial. Una carrera por la pirámide super divertida para toda la familia.
- Genios Victorianos
Impresionantes componentes para un juego entretenido y agradable pero que no deja de ser un filler sobreproducidísimo
- The River
Ideal como "mi primer euro" e introducir a muggles en la colocación de trabajadores
- Azul 3: Summer Pavilion
Más sencillo de explicar y jugar que el 2º, pero igual de bonito y divertido, empata como el mejor azul, muy por encima del 1.
- Arkham Horror: Hora Final
La única y GRAN decepción del finde. Es fácil y rápido de explicar montar y jugar, pero realmente para 4 jugadores y demasiado abstracto . Me comentaron que la versión para jugar en solitario sí es satisfactoria.

Juegos traídos de Essen:
- Paranormal Detectives
Absolutamente precioso y entretenido para toda la familia. Sería un gran error que no lo trajeran en castellano. Es menos frustrante el coop que el normal. Muy recomendado.
- Draftosaurus
Un Roll & Write camuflado de draft de figuras. Super mono y divertido.
- Azul 3
El 3er azul me ha parecido el mejor de todos. Resulta más sencillo de explicar y jugar que el 2º, pero igual de bonito y divertido, volviendo a dejar al normal a la altura del betún en todo.
- Point Salad
Super sencillo y divertido. De lo mejor que he probado este año en fillers (y ser fan de Feld no influye : )
- Coralia
Draft de dados y set collection precioso en todo pero que como juego se queda un poco meh. Lo probaré a 4 que probablemente mejore.
- Mirror garden
Super original y mucho más quemaneuronas de lo que parece. Pone para 7 años o más, pero ni con 7 veces 7 años resulta sencillo.
- Snowman Dice
Risas y velocidad, pilla 2 para jugar hasta 8 !
- Aya
Coop con mecánica única de tirar fichas de dominó. Interesante por lo diferente.
- The Mind Extreme
Mucho mejor pero mucho más difícil que The Mind. Experiencia lúdica única a probar al menos una vez. O lo amas o lo odias, pero da para tensión y risas, sobre todo las rondas a ciegas.
- Chartae
Abomino de Knizia pero esto ya es una tomadura de pelo. Una chorri-juego de 3 minutos de lo peor que he jugado este siglo, a la altura del nefasto Dogfight de Wallace.

Del finde en Vigo:
    EXCELENTES
- Batman Gotham Chronicles - Versus
Si Batman de Monolith ya me flipaba, el modo Versus es otro juego muy distinto, y absolutamente único. Una gozada.
- Mage Wars Arena
Imagina Magic pero escogiendo cada turno 2 posibles cartas de todo tu mazo y desplegando en tablero a lo Summoner Wars. Maravilloso.
- Mansiones de la Locura 2ed
Sigue encantándome aunque fueramos vapuleados en ambos escenarios.
- Tapestry
El juego del año. En cuanto a hype. En cuanto a juego, yo me pillaría la versión deluxified para pagar la mitad pero que me den todo cartón. Eso sí, mucha rejugabilidad y opciones viables, que se explica en 10 minutos y el turno vuela, con decisiones no son nada obvias.
    MUY BUENOS
- Resident Evil 2
Tan ajustado como siempre
- Zombicide: Invader
Para mí el mejor Zombicide de todos, aunque al ser tan épico tocó repetir 4 veces para poder ganar.
- Fireteam Zero
Despliegue y explicación rápido y sencillo, pero ganar fue pura chiripa.
- Alien vs Predator
Mucha info de golpe y un escenario no tan igualado como los que había jugado.
    BUENOS
- Sine Tempore
Me esperaba más del rondel que supuestamente diferencia este dungeon crawler espacial del resto. En modo campaña seguro que mejora.
- Hadara
Mejora en todo a 7 wonders
- Carson City Card Game
Sin duda el mejor de montar ciudad tipo Honshu
- Manitoba
La mecánica de voltear fichas para escoger la acción creía que sería más única a lo "Feld", pero queda flojo en todo.
- Estado de Sitio
Me lo esperaba mucho peor, para 1 partida vale. Y me da igual ganar o perder, pero me jode acabar y que empataramos en ABSOLUTAMENTE TODO y que todos los jugadores compartimos la victoria. Para eso me juego un full coop XD

Listado final completo de mejor a peor:
- 40 jugados por primera vez este mes
    EXCELENTES
Trismegistus: La Fórmula Definitiva
Coloma
Batman: Gotham City Chronicles – VERSUS Expansion
Mage Wars Arena
Cloudspire
Tapestry
Custom Heroes
Paranormal Detectives
Dice Throne: Season One
Draftosaurus
Cartógrafos
Nova Luna
    MUY BUENOS
Exit: Asesinato Orient Express
Exit: Las Catacumbas del Terror
Zombicide: Invader
Flick of Faith
Hadara
Azul 3: Summer Pavilion
Raids
    BUENOS
Sine Tempore
Dados y Colonos
Star Wars: El Borde Exterior
Manitoba
Genios Victorianos
The River
Carson City: The Card Game
Point Salad
Coralia
Mirror Garden
Luxor
Shear Panic
Snowman Dice
AYA
The Mind Extreme
    MEDIOCRES
Arkham Horror: Hora Final
Undo: Drowned Hopes
Camp Grizzly
Healthy Heart Hospital
Colorpop
Estado de Sitio
Chartae

- 20 ya jugados antes:
Bruges
Through the Ages: A New Story of Civilization
Las Mansiones de la Locura 2a Edición
Resident Evil 2
Deep Madness
Fireteam Zero
Alien vs Predator: The Hunt Begins
Zombicide Season 3: Rue Morgue
Le Havre
Just One
Imagine
Dream On!
Celestia
L.A.M.A.
Imhotep
Imhotep: The Duel
Secrets
El Gran Taboo
The Mind
Zombie Dice
Saboteur: Las Minas Perdidas
QANGO
UNO

Tapestry es el juego con más hype del 2019. Son 3 páginas de manual, muy sencillo de explicar y jugar. Pero las decisiones no son tan obvias. Es bonito, divertido, y muy rejugable. De Steigmaier, si tuviera que situarlo, sería Scythe > Euphoria > Chartersone > Tapestry > Tuscany (> Viticulture).
Pros: estética, sencillez, rejugabilidad, asimetría, corto entreturno, muchos caminos a la victoria, cartas y facciones válidos para ganar.
Contras: precio, sobreproducción, duración total larga a 4 o 5, efecto bola de nieve (difícil remontar), edificios bonitos pero poco prácticos.

Zombide: Invader me parece el mejor Zombicide de todos. Por tema, para mí, pero también por mecánicas, que mejoran en cada caja, y por componentes, absolutamente espectaculares. Éste me resulta el más épico y rápido de todos, aunque también el más difícil. Si no te gusta Zombicide, no te va a hacer cambiar de opinión, pero si te gusta, ni lo dudes.

Asesinato en el Orient Express y después Las Catacumbas del Terror me parecen ahora mismo los 2 mejores EXIT de todos, muy muy recomendables, aunque no para empezar, para eso el mejor es El Tesoro Hundido.

Undo no me pareció tan malo como lo ponían... pero tras jugarlo el descargable de gratis tampoco me quedaron ganas de comprar ningún otro, aunque si me lo dejan sí lo jugaría.


El calendario exacto lo podéis ver en:
https://boardgamegeek.com/plays/calendar/user/gorende/2019/11

miércoles, 3 de octubre de 2018

Presentación de CENTURY 2: Maravillas de Oriente



El próximo Sábado 6 de Octubre volvemos a la ruta de las especies con la presentación de CENTURY 2: Maravillas de Oriente, un juego familiar sencillo de reglas pero que gusta tanto a jugones como a gente que está empezando en el hobby.
Usando mecánicas similares al anterior, mejoraremos nuestras especias para poder venderlas, pero usando movimientos en una isla en vez de cartas, lo que provoca mucha más interacción entre jugadores.
Os presentaremos también el anterior CENTURY 1: La Ruta de las Especias, y el Modo de juego combinado en que usaremos el contenido de ambos para crear una nueva experiencia aún mejor.


Y además tendremos disponibles para pruebas casi todos los juegos de nuestro catálogo, pero si queréis probar alguno aconsejamos contactar antes para que lo llevemos.

EVENTO GRATUITO SIN NINGÚN COMPROMISO DE COMPRA.
Fecha: Sábado 21 de Abril
Hora: A partir de las 17:30
Lugar: Local modgameart en Avda/ Romero Donallo nº 17, entresuelo.
Aforo: 18 personas

Dudas, preguntas, peticiones o reservas a games@modgameart.es
Os esperamos !


miércoles, 12 de octubre de 2016

Juegos Septiembre 2016

XIA
Este Septiembre ha estado lleno de demos tanto en nuestro local como en las Xornadas Warp, acabando con más de 80 partidas a 60 juegos diferentes. Y los dos primeros siguen en pre-pedido, con lo que estamos deseando poderlos jugar en español (llegada prevista en Noviembre):
– Lo mejor del mes:
Xia: Legends of a Drift System
Scythe
Eldritch Horror + Bajo las Pirámides
La Guerra del Anillo (2º Ed)
A Study in Emerald (1º Ed)
Mombasa
Madeira
Mare Nostrum
Incómodos Invitados
Batalla por el Olimpo
– Deseando repetir:
Dogs of War
The Castles of Burgundy: The Card Game
Keyflower
Deception: Murder in Hong Kong
Five Tribes
Isle of Skye: From Chieftain to King
Steam
Raptor
Legacy: The Testament of Duke de Crecy
Ghost Stories
Spartacus: Un Juego de Sangre y Traición
CV
Arcadia Quest
Dragones & Gallinas
Galletas!
Micro Robots
Haru Ichiban
Sugi
– Para pasar el rato:
Mondrian: The Dice Game
Pathfinder Adventure Card Game: Auge de los Señores de las Runas – Base Set
Arctic Scavengers
Hive
Gobbit
Fish Fish
Heroes
Dragons
– No apetece repetir a:
Gears of War: The Board Game
Space Cadets: Dice Duel
Colonia
Zombeasts
Tortilla de patatas: the game
Virus!
Risk
– Seguimos jugando a:
Pandemic Legacy
Patchwork
Aventureros al Tren: Europa
Toma 6!
Código Secreto (Codenames)
Port Royal
London After Midnight
The Walking Dead Card Game
Se Vende
Black Stories
http://modgameart.es/533-hands-up.html” target=”_blank”>Hands Up
Lost Legacy: Flying Garden
Lost Legacy: The Starship
Cardcassonne
Wanted!
Papayoo

miércoles, 3 de agosto de 2016

Juegos Julio 2016

Potion Explosion
Este mes de Julio hemos tenido paréntesis para el Resurrection Fest y eventos casi todos los findes como FERROLeando 2016, Impact Weekend o Hobbycon (estamos preparando la entrada con fotos y resumen), así que la inmensa mayoría de las 70 partidas jugadas han sido a 50 juegos de lo más familiares y para todos los públicos, para intentar introducir a nueva gente al hobby. Y entre todos este mes nos quedamos con POTION EXPLOSION, que ha resultado una más que agradable sorpresa y que ha gustado a todos los que han jugado con nosotros, pareciéndonos ideal para esa gente a la que no es fácil que le apetezca jugar en mesa, pero también es válido para jugones, que sabrán optimizar combos.
– A Probar sí o sí
Potion Explosion
Neanderthal
Greenland
Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game
Oh My Goods!
Agricola: Animales en la Granja
– Divertidos
Loony Quest
Jungle Speed
Crazy Coconuts
Relikt
Ghooost!
Going, Going, GONE!
Isle of Trains
Fish Fish
Escalation!
– Para una partida de vez en cuando
Ultimate Warriorz
Kragmortha
Who’s the Ass?
Pyramid (Fluch der Mumie)
Fish Eat Fish
Urban Explorers: Teruel
BANG!
Arboretum
Boom-O
Y tenemos aún pendiente la lista ordenada de los 240 jugados en el primer semestre…

jueves, 5 de mayo de 2016

Juegos Abril 2016

Mysterium
Este mes de Abril hemos jugado a 55 juegos, lo que hace casi 1 juego largo y un filler al día. Y aunque ya habíamos probado la versión original el año pasado, tenemos que escoger Mysterium como el juego del mes, pues esta mezcla de Dixit y Cluedo ha sido a lo que más hemos jugado, y lo que más a gustado a todos los que lo han probado. Pero no ha sido el único, y este mes sí hemos tenido unos cuantos a los que no nos apetece volver a jugar… por el momento:
– Lo mejor del mes
Mysterium
Alquimistas
Level 7 – Omega Protocol
T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons
– Tenéis que probar
Orleans
Rococo
Euphoria
Catacombs
Fantasma Blitz: Menudo Susto!
Tales of the Arabian Nights
Epic Spell Wars of the Battle Wizards
– Deseando repetir a
Battlestar Galactica
Watson & Holmes: Diarios del 221B
Automania
Aton
Isle of Skye
Barony
Bora Bora
Pánico en Wall Street
Scotland Yard
Abyss
Deep Sea Adventure
– No apetece repetir a
Cyclades (con expansión sí)
Trickerion: Legends of Illusion
20th Century
Arkwright
Show Manager
Stockpile
Ingenious
Taj Mahal
Ricochet Robots
Robotory
Santorini
Yinsh
Zertz
Exploding Kittens

jueves, 17 de marzo de 2016

VII Jornadas Gygax

Gygax
Este pasado fin de semana fueron las jornadas Gygax, ya en su séptima edición, para nosotros el evento lúdico imprescindible del año en A Coruña junto a HobbyCon.
Como siempre, organizadas por la entrañable gente de La Asociación Draco, moviéndose para atraer el máximo número de asociaciones, colaboradores, patrocinadores, y actividades. Este año no hubo videojuegos pero sí todo un equipo de Quidditch, dibujantes, diseñadores, charlas, presentaciones, expositores... y sobre todo juegos, muchos juegos.

Tan pronto llegamos a Kepler se le empezó a caer la baba con los dibujos de Biz y de Guevara y teniendo en cuenta los precios a los que vendían sus prints se hizo en seguida con dos ilustraciones en A3 y dos postales que ya tiene colgadas en su pared inspiradora para seguir haciendo garabatos.

Este año las mesas de rol se llenaron enseguida y había muchísima gente en la sala destinada a tal fin, pudimos ver que se hicieron partidas de:
La Leyenda de los Cinco Anillos (Por un puñado de kokus)
Hitos (El alma pura de Norrend)
Espada Negra (La condena del clan Alegir)
El Hombre Abstracto (Sombras sobre Londres)
Symbaroum (La tierra prometida)
Fragmentos (Una larga noche en Rock Springs)
La Torre de Rudesindus

En cuanto a los juegos de mesa, el viernes empezamos sin más dilación con Destroy BCN!, el último juego que nos mandaron los siempre geniales chicos de GdM Games. Un juego con temática similar al ya clásico King Of Tokyo pero situado en Barcelona con mucha coña en el diseño de sus monstruos pero con una mecánica tan original como ingeniosa: Nuestros monstruos son dados, pero jamás se lanzan. Solo rotan. Y algo que suena tan simple, provoca que tengas que pensar bastante como moverte. La primera partida fue demasiado rápida porque fue a cuatro y nos cebamos todos en el mismo jugador, pero es un juego que hemos vuelto a jugar esta semana y subsiguientes partidas van abriendo las posibilidades del mismo, al que aún no hemos sacado todo su potencial.

Luego estuvimos enseñando dos juegos que encantan a todos los que los descubren y que fueron de los más jugados en las jornadas: Pequeñas Grandes Galaxias y El Portal de Molthar. Galaxias es muy superior a los otros de su gama con los que comparte parecido nombre, pues sus mecánicas son sencillas de explicar pero mucho más interesantes y profundas de jugar de lo que parecen inicialmente. Se trata de ir evolucionando tu imperio espacial para tener más dados que dan más acciones, más naves, más planetas y más puntos para ganar.
Y El Portal de Molthar (no confundir con Portal Of Morth, como ya nos ha pasado varias veces al explicarlo) es un juego de gestión de mano y agrupación de números para invocar héroes con diferentes habilidades que nos ayudarán en los siguientes turnos. Ambos son familiares, divertidos y ven mucha mesa, aunque Galaxias es más profundo y variado, pero no escala tan bien a 5 jugadores, donde se alarga el entreturno.

El siguiente fué Dojo Kun, un juego que mezcla las dos aproximaciones opuestas del hobby: los Eurogames, con colocación de trabajadores, y el Ameritrash, con tiradas de un porrón de dados en los enfrentamientos finales. La parte inicial de worker-placement nos parece una forma ideal de iniciarse en este tipo de juegos para los más jóvenes y no-jugadores, y la parte final es súper divertida y no tan obvia como puede parecer. La edición es muy cuidada y los que llevan muchas partidas lo recomiendan fervientemente.

El cierre del día fue con el genial Shogun, que puede parecer un Risk vitaminado pero sin dados porque tiene una genial torre tan única como sorprendente e impredecible. Un juego muy táctico que estamos deseando repetir y que recomendamos muy mucho.
El domingo por la mañana era el rato más tranquilo así que lo aprovechamos para poder empezar y terminar una partida a un juego que teníamos pendiente: Through the Ages, de nuestro adorado Vlaada Chvátil (Galaxy Trucker, Código Secreto). El veterano nos dobló en puntuación pero los dos novatos logramos quedar a 2 puntos de distancia, nada mal teniendo en cuenta que pasamos la centena de puntos en nuestra primera partida.

Aprovechamos la tarde del domingo para probar un par de protos con la inestimable ayuda de 1DD4: Ladrones, de David Vaquero, nos pareció tan frenético como divertido, y ya estamos deseando que salga, pues está súper avanzado y merece mucho la pena. La Criatura, que suma dos cosas que nos encantan, los roles ocultos, y la ambientación de la película LA COSA, resultó demasiado caótico, quizá por la cantidad de jugadores y el ruido ambiental, pues un par de semanas antes, en el local de Cheyenne, más tranquilos y concentrados, todo el mundo quedó bastante más contento.

Gracias a la copia prestada por los propios 1DD4 pudimos probar CODEX, el juego de estrategia en "tiempo de cartas", basado en los juegos de estrategia en tiempo real tipo Warcraft, que ha resultado ser una especie de deck-building con héroes pero diferente mientras 4 atrevidos asociados de Draco se enfrentaron a la invasión alien de nuestro adorado XCOM El Juego de Tablero pero la mala suerte en los dados les hizo quedarse demasiado pronto sin cazas y el pánico asoló el planeta. Es un juego que nos entusiasma, y a ellos también los gustó mucho a pesar de la derrota.
No dio tiempo a acabar la partida de Los Viajes de Marco Polo porque nos pilló el final de las jornadas y el habitual sorteo de los regalos entregados (en nuestro caso con los dos juegos que más vendemos, Dobble y London After Midnight) y no fueron pocos los que se marcharon con una sonrisa adicional en la cara.
Como siempre, nos supo a poco y nos quedamos con ganas de pasar más tiempo con muchas de las maravillosas personas con las que tanto disfrutamos y tan poco coincidimos, esperamos que sea en breve. Y de nuevo muchísimas gracias a La Asociación Draco y a todos los que colaboráis con vuestra presencia, ayuda y entusiamo a que todo esto sea posible :)

miércoles, 15 de abril de 2015

VI Jornadas Gygax


VI Jornadas Gygax


Este pasado día 11 fue el Tabletop Day y tuvimos la oportunidad de disfrutarlo en las VI Jornadas Gygax organizadas por la siempre encantadora gente de la Asociación Juvenil Dracode A Coruña.
Gygax_2015_general
Muchos juegos, muchas mesas, mucha gente… ¡ como tiene que ser !
Aunque ya habíamos acudido en años anteriores, ésta era nuestra primera vez como Modgameart ayudando en la colecta con algunos juegos de nuestro catálogo, haciendo demostraciones y por supuesto aprendiendo nuevos juegos… y nos lo hemos pasado como enanos.
Han sido dos días bastante intensos que se nos han hecho muy pero que muy cortos. Llegamos el sábado sobre las 17.00 al Ágora de A Coruña, donde ya en la entrada había unas magníficas ilustraciones de diversos autores asistentes. Tras pasar por la sala de las partidas de rol, nos fuimos a la sala de Juegos de Mesa donde también estaban los stands plagados de cajas de la Asociación Draco, Cheyenne, y la Asociación Cancerbero de Vigo.
Como no podía ser de otra manera, empezamos por el juego que más gente quería probar, una vez más el Cthulhu Wars. Explicamos los dos primeros turnos a fondo y los jugadores pillaron enseguida la mecánica, aunque la forma de llevar cada facción no es tan inmediata, al ser un juego muy asimétrico cuya estrategia cambia totalmente dependiendo del Primigenio con el que juegues. Tras un sorprendente inicio invocando a todos los dioses, Cthulhu fue perdiendo terreno y acabó ganando el Signo Amarillo de Hastur en apenas dos horas, que dejaron muy buen sabor de boca a todos los participantes.
Reino de Terror RPG
Partida de rol presentación del próximo Reino de Terror
Mientras se desarrollaba la partida aprovechamos para darnos una vuelta por la zona de juegos de Rol con varias mesas llenas de participantes aunque no nos apuntamos a ninguna partida ya que no sabíamos muy bien de cuánto tiempo disponíamos. Estaban cómo no los deReino de Terror un nuevo juego de rol que está en desarrollo, esperemos que salga pronto y que tengan mucho éxito.
Probando Prototipos
Participantes probando Prototipos prealfa
Hubo varios prototipos originales en fase alfa que fueron testados por más participantes de los que nos esperábamos. Nos gustó especialmente KazArd, diseñado por Almostel y del que esperamos ansiosos su verkami o kickstarter porque va a recibir todo nuestro apoyo, que lo dé por sentado ya que nos pareció muy jugón, nunca mejor dicho. Trata básicamente de una batalla entre dos dioses que hartos de pelear entre ellos deciden utilizar a los humanos en batalla para que luchen en su lugar. Cada jugador escoge 4 posibles personajes y el último en pie gana. Usa un sistema de dados muy sencillo y fácil de aprender, y el encuentro es rápido y muy dinámico, continuamente cambia el que parece que va a ganar. El “push your luck” te puede llevar a matar a tus propios guerreros intentando el combo definitivo ! Las clases de personajes que se podían escoger están bastante bien balanceadas, estamos deseando que este proyecto se convierta en una realidad para poder enseñároslo en alguna demostración de las muchas que haremos en los días venideros.
Quest Stories de Pablo Grande, es otra vuelta de tuerca a “Erase Una Vez”, esta vez con un tabernero al que tendremos que convencer de por qué nuestros personajes son los idóneos para la misión que nos encomienda, usando alguna de las predefinidas, un generador propio, o la imaginación. Funciona muy bien entre roleros, y mejor que otros entre no jugadores. Creo que puede llegar a ser un habitual en este tipo de jornadas. Podéis seguir el magnífico blog de ambos diseñadores en 1DD4.
Alquimistas_modgameart
Modgameart dándole al coco en Alquimistas
El Domingo por la mañana la asistencia fue mucho menor, así que aprovechamos para probar el Alquimistas, y quedamos enamorados del juego. La primera partida viene muy bien tener un master manejando la tabla de combinaciones en vez de usar la app, pues lleva un par de turnos que todo encaje en tu cabeza. El sistema de orden y colocación es similar al Dungeon Lords, pero lo realmente maravilloso es el uso de la lógica y la deducción para ir descubriendo lo que hace cada ingrediente. De verdad, hay que probarlo para entender lo bueno que es, siempre que la gente quiera darle un poco al coco, claro.
Por la tarde hubo que ampliar las mesas de juegos a la sala adyacente donde estaba la zona de retro-gaming, y pudimos estrenar nuestro Dead Of Winter, otro de los juegos con más hype de la temporada, y que nos pareció justificado, pues el tema zombie es tangencial, como en el City Of Horror, y aquí prima la tensión de la necesidad de cooperar con un posible traidor entre los jugadores y toma de decisiones a realizar en común, que pueden cambiar todo. Mucho contenido que puede asustar pero que a la hora de jugar se explica muy rápido y es perfecto para no no jugadores mientras haya alguien que haya jugado antes.
Fairy Tale Cheyenne
Cheyenne jugando a otro clásico de Draft: Fairy Tale
Otro que traeremos pronto a la tienda es 7 wonders, para mí el mejor juego que usa la mecánica de Draft o ir pasando las cartas entre los jugadores para construir tu ciudad, que para ser la primera partida de algunos de los que estaban se pudo acabar en poco más de media horita.
El domingo se nos hizo super corto, finalizando con el habitual sorteo en que casi toda la gente que donó algo logró llevarse algún juego, manual, cómic o ilustración por su aportación.
Tened por seguro que nos volveremos a ver en las Gygax 2016.
Os dejamos con un slideshow de más fotos que hicimos allí:
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